Microsoft revê estratégia e mantém jogos de grande porte a US$70 no Xbox e PC

A Microsoft decidiu cancelar o aumento de preço para os seus próximos lançamentos de alto orçamento. Após anunciar em maio que títulos previstos para as festas de 2025 chegariam às lojas por US$ 79,99, a companhia confirmou que continuará a cobrar o valor atual de US$ 69,99 em todas as regiões equivalentes.

Recuo no aumento de preços

O recuo tornou-se público quando os perfis oficiais de The Outer Worlds 2 comunicaram, em 23 de julho, uma “redução preventiva” para o patamar vigente de US$ 70. A Obsidian, estúdio responsável pelo jogo, pertence à Microsoft e seria a primeira a aplicar a nova tabela. Questionada, a empresa informou que todos os títulos first-party para Xbox e PC manterão o preço padrão em 2025.

A medida contraria a tendência recente de parte da indústria, que vinha testando cifras mais altas. A Nintendo, por exemplo, adotou teto de US$ 80 para jogos do Switch 2, caso de Mario Kart World. O mesmo valor chegou a ser cogitado pela Gearbox para Borderlands 4, ideia posteriormente descartada.

Contexto do mercado e influência de concorrentes

A retração da Microsoft ocorre em cenário de pressão sobre o poder de compra dos consumidores. Com inflação elevada em vários mercados, analistas apontam risco de retração nas vendas caso os preços avancem novamente. Paralelamente, o catálogo de opções cresceu: lançamentos independentes em plataformas como Steam somam dezenas de milhares de títulos por ano, muitos abaixo de US$ 60 ou em modelo free-to-play.

Outro componente é a estratégia da própria Microsoft, cada vez mais centrada no Xbox Game Pass. O serviço por assinatura, disponível para consoles, PC e nuvem, prioriza volume de usuários em vez de vendas unitárias. Manter o valor de capa perto dos concorrentes ajuda a reforçar a mensagem de custo-benefício do Game Pass, cuja mensalidade pode substituir a compra avulsa de lançamentos.

No âmbito dos consoles, o Xbox tem participação de mercado inferior à do PlayStation e ao Switch. Para a companhia, elevar o preço dos jogos enquanto procura expandir a base de assinantes poderia criar barreiras adicionais. O receio também é alimentado por rumores de que Grand Theft Auto VI chegue a US$ 100, patamar que, se confirmado, pode redefinir expectativas de preço em 2026.

Por fim, observadores lembram que o custo de desenvolvimento continua a subir, enquanto a Microsoft promove cortes de pessoal em diferentes estúdios para redirecionar investimentos a iniciativas de inteligência artificial. A decisão de segurar o valor de capa adia, mas não elimina, a discussão sobre como financiar produções de grande porte no médio prazo.

Dica Bônus

Assinantes do Game Pass podem jogar lançamentos da Microsoft no dia da estreia sem custo adicional, incluindo The Outer Worlds 2. Se pretende testar o serviço, fique atento a promoções de R$ 5 no primeiro mês, recorrentes em datas especiais.

FAQ

1. Quando a Microsoft anunciou o preço de US$ 80?
Em maio de 2025, durante apresentação focada na temporada de fim de ano.

2. Qual foi o primeiro jogo afetado pelo recuo?
The Outer Worlds 2, que teria preço inicial de US$ 79,99.

Microsoft revê estratégia e mantém jogos de grande porte a US$70 no Xbox e PC - Imagem do artigo original

Imagem: pcworld.com

3. Todos os jogos da Microsoft ficarão em US$ 70?
Segundo a empresa, sim, para os lançamentos de 2025 nas plataformas Xbox e PC.

4. A Nintendo realmente cobra US$ 80?
Sim. Títulos de primeira linha do Switch 2, como Mario Kart World, usam esse valor.

5. Borderlands 4 custará quanto?
A Gearbox recuou da ideia de US$ 80 e ainda não divulgou novo preço oficial.

6. GTA VI poderá custar US$ 100?
Há rumores, mas a Rockstar não confirmou informações de preço.

7. O Game Pass afeta a decisão de preço?
Analistas acreditam que sim, pois o serviço prioriza receita recorrente de assinaturas.

8. Há impacto nos preços fora dos EUA?
Os valores em outras moedas costumam seguir a mesma política, ajustados a taxas de câmbio e impostos locais.

Conclusão

Ao sustar o aumento para US$ 80, a Microsoft preserva competitividade no curto prazo e reforça a proposta de valor do Game Pass, mas o debate sobre o custo crescente de produção permanece aberto na indústria de jogos eletrônicos.

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